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【黑白棋指南】第三章 边界子和墙

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楼主
发表于 2012-6-13 00:12:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
   在第2章中,我们了解了角的价值,以及下X点和C点的危险性。哪怕只知道这么一点,已经足够让你击败新手了,但是要对付更老练的棋手,这还远远不够。对局时双方棋手都很清楚第 2 章提到的策略,没有谁会毫无理由地主动下 X 点或 C 点这种丢角的坏棋。如果你想要对手下这种坏棋的话,那么你就必须迫使他这么做。也就是说,你必须创造出这样一个局势:对手可下的棋步只有坏棋。如何做到这一点,这是本章的主题,实际上也是本书大多数余下部分的主题。  

    局3-1  
    局3-1展示了专家(黑方)和新手(白方)对局中经常出现的一种局面。许多新手主要是根据他们所翻转棋子的数量来选择棋步,翻得越多越好。毕竟棋局的目标是棋局结束时拥有尽可能多的棋子,那么整个对局的每步棋都翻转大量棋子似乎也是顺理成章的。按照这种逻辑,新手选择下a3,翻转7颗棋子。这步棋的问题在黑方应 a2 之后就可以看出。
    黑方应a2之后,白方唯一合法的棋步是 X 点 b2。不管白方愿不愿意,他都被迫这么走。这会立刻丢掉 a1 角,而黑方最终会得到连着这个角的很多确定子。此外,很快黑方也会轻松的逼白方下另一个 X 点。例如,假设棋局照现在的顺序落子,黑方可以下 a7,再次只留给白方一个合法棋步,即X点b7。  
    在诸如白方只能下a2,b7这种局势下,我们说白方棋步耗尽。确切地说,是白方耗尽了安全步 (不会丢角的棋步),现在只能让黑方占角并得到很多确定子。如例所示,在棋局早期翻转太多的棋子常常会导致棋步耗尽。一旦棋手耗尽了棋步,他差不多就输定了,因为他的对手可以强迫他下出让角的坏棋。

    局3-2   
    这一点对理解本书的其余内容至关重要,因此我再举个例子以确保把它完全说明清楚。从局3-2出发,白方下g3翻转了尽可能多的棋子,然后黑方应 f7。白方再一次棋步耗尽,他剩下的两个合法棋步 c8 和 g7 都会丢角,而且黑方最终可以强迫白方让出另外的角。


    为了更进一步地进行阐述,我需要在这里引进一些黑白棋术语。边界子定义为与一个或多个空格相邻的棋子。尽管从技术上来说处于边上位置的棋子也符合这个定义,但是在提到边界子时一般并不包括它们。同色相连的一组边界子称作。例如,在局3-1中,位于b3、c3、d3、e3、f3、f4、g4和g5的黑子都是边界子,它们一起连成墙。完全被其他棋子围住的棋子称为内部子。产生很多新边界子的棋步称作发散手,而凝聚手相对地只产生很少的边界子。  
    在局3-1中白方的真正问题不在于翻了太多的棋子,而是在于翻错了棋子。9个被翻转的棋子中,有8个(b3、c3、d3、e3、f3、f4、g4和g5)是边界子。这是发散手的典型例子,它翻转了黑方的整堵墙。在局3-1中,白方有9步合法棋步(b2、c2、d2、e2、f2、g2、g3、h4 和 h5)可选,而在下完a3之后,白方就只剩 2 步 c8 和 g7。与之对照的是,黑方的可选棋步从开始的 7 步增加到了17步。  
    别忘了你要落子就必须至少翻转对手一个棋子,筑墙会让你无子可翻,截断了你在墙那边落子的可能。与此同时,那堵墙还给你的对手一个广阔的选择空间。筑墙和棋步耗尽通常是“携手并进”的。

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沙发
 楼主| 发表于 2012-6-13 00:12:59 | 只看该作者

    局3-3
    还有一个例子将会帮你更进一步领悟基本的黑白棋策略。局3-3是高手对局常用的一种开局。从这个局面出发,我使用黑白棋程序WZebra(关于此程序的更多信息参见附录)来评估局面。当设置为前瞻20步时,根据WZebra的结果,白方最好棋步为e2,局面估值为白棋+1.73。换句话说,WZebra估计如果从这里开始,双方都不下错的话,白方大概会胜2子(33:31)。  

                                                                           
            图 3-15  
            白方 E2 +1.73  
    接下来,我仍然用图3-15的局面,但是设置WZebra让下一步走棋的是白方而不是黑方。你也许会认为白方现在的优势会更大些,但WZebra对局面的估值是白方-8.84(图 3-16)。让白方来下棋会使白棋的局势变得差了很多!如果我们继续让白方连续下几轮棋,而黑方什么都不干,那么白方的每一步棋都会产生越来越多的边界子,筑起了墙并减少自己的可选棋步。最后到了图3-18所示的局面,白方棋步完全耗尽了,并且处于极端劣势。在大部分棋类游戏中,获得额外的棋步都非常棒,但在黑白棋中却并非如此。  
                                                              
         图 3-16
        白方 G6 -8.84

    图 3-17                                                                    图 3-18  
    白方 F3 -10.05                                                             白方 -34.63               
    放弃下棋权是一件好事,这个观点是如此另类,以至于很多人即使下黑白棋好多年了,都从未发现这点。当然,棋规不允许你随意弃权,而且在有些情况下,例如在对局快结束、你正试图尽可能多地增加确定子时,你肯定不想弃权。然而,既然在某些情况下弃权非常理想,我们这时就应当寻找一种棋步,和弃权越类似越好的棋步。  
板凳
 楼主| 发表于 2012-6-13 00:13:40 | 只看该作者
    通常,这种棋步就意味是凝聚手,它避免了产生大量边界子,好过发散手。例如,图 3-19 中 c5 是很理想的棋步。它没有产生新的边界子,也没有给白棋增加新的可选棋步。这种结果和黑方弃权非常类似,而现在白方必须用完他最后的安全步(翻转黑子g3)。图3-20中,白方可以下凝聚手g3。这步棋只给了黑方一个新可选棋步,即h2。由于h2对黑方来说很糟糕,这步棋的效果也很接近于白棋弃权,而黑方将不得不用掉一个剩下的可选棋步。图3-21中,黑方的最好棋步是e6。尽管这确实是一步凝聚手,但它并没有前两个例子中的那么好,因为它为白方开辟了新的安全可选棋步d7和f7。  
                                                                              
    图 3-19                                                                    图 3-20
    黑  先                                                                      白  先                 
  
    图 3-21  
    黑  先  
  
地板
 楼主| 发表于 2012-6-13 00:14:08 | 只看该作者
    下发散手的问题在于常常使你陷入自己无凝聚手可下、而对手却可以下凝聚手的局面。其结果是一步发散手导致一连串越来越多的发散手,这就给你的对手带来越来越多的凝聚手,直到你最终被迫弃角。再介绍一个术语帮助阐明这一点。破坏子是把本该是凝聚手的棋步变成发散手的棋子。破坏子会毁掉潜在的凝聚手。  

    局3-4
  
    例如,在局3-4中黑方有步极好的凝聚手c5。然而假设黑方换成下d7,这步棋看起来不那么发散,因为它翻转的棋子位于棋盘中央,但是如果你仔细地观察结果,那么你会看到它产生了5颗新的边界子(d2、d4、d5、d6 和 d7)。白方则心怀感激地自己下了 c5,这是由黑方的发散手产生的一步凝聚手。现在又轮到黑方下了。注意两颗额外的黑子 d6 和 d7 是怎样成为破坏子的,它毁掉了黑方许多潜在的凝聚手。如果黑方下g4,那么由于黑棋d7的存在,它会翻转e6和f5。这给白方设立一步新的凝聚手g5。如果黑方试图下a6或g6,位于d6的黑子就意味着黑方不得不翻转白方在第6行的一些边界子。在图3-23中黑棋的确还留下一步凝聚手,即c7,但是发散手d7却让本是完全一边倒的局势变成了相持不下。

    如果本章的观点对你来说很新颖,那么我欢迎你加入理解了黑白棋策略重大 “秘密”的少数棋手行列。用这些知识武装自己,你很快就会看到自己棋力的巨大提升!然而,就象在第 2 章中提到的基本策略一样,一旦你开始遇上同样知道这个“秘密”的对手,那么你想要赢的话就得钻得更深一点。随后关于开局、边角、尾局和防守这四章的内容,包含了被我看成是基本黑白棋策略的其他部分。  
5#
 楼主| 发表于 2012-6-13 00:14:47 | 只看该作者
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