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在第2章中,我们了解了角的价值,以及下X点和C点的危险性。哪怕只知道这么一点,已经足够让你击败新手了,但是要对付更老练的棋手,这还远远不够。对局时双方棋手都很清楚第 2 章提到的策略,没有谁会毫无理由地主动下 X 点或 C 点这种丢角的坏棋。如果你想要对手下这种坏棋的话,那么你就必须迫使他这么做。也就是说,你必须创造出这样一个局势:对手可下的棋步只有坏棋。如何做到这一点,这是本章的主题,实际上也是本书大多数余下部分的主题。
局3-1
局3-1展示了专家(黑方)和新手(白方)对局中经常出现的一种局面。许多新手主要是根据他们所翻转棋子的数量来选择棋步,翻得越多越好。毕竟棋局的目标是棋局结束时拥有尽可能多的棋子,那么整个对局的每步棋都翻转大量棋子似乎也是顺理成章的。按照这种逻辑,新手选择下a3,翻转7颗棋子。这步棋的问题在黑方应 a2 之后就可以看出。
黑方应a2之后,白方唯一合法的棋步是 X 点 b2。不管白方愿不愿意,他都被迫这么走。这会立刻丢掉 a1 角,而黑方最终会得到连着这个角的很多确定子。此外,很快黑方也会轻松的逼白方下另一个 X 点。例如,假设棋局照现在的顺序落子,黑方可以下 a7,再次只留给白方一个合法棋步,即X点b7。
在诸如白方只能下a2,b7这种局势下,我们说白方棋步耗尽。确切地说,是白方耗尽了安全步 (不会丢角的棋步),现在只能让黑方占角并得到很多确定子。如例所示,在棋局早期翻转太多的棋子常常会导致棋步耗尽。一旦棋手耗尽了棋步,他差不多就输定了,因为他的对手可以强迫他下出让角的坏棋。
局3-2
这一点对理解本书的其余内容至关重要,因此我再举个例子以确保把它完全说明清楚。从局3-2出发,白方下g3翻转了尽可能多的棋子,然后黑方应 f7。白方再一次棋步耗尽,他剩下的两个合法棋步 c8 和 g7 都会丢角,而且黑方最终可以强迫白方让出另外的角。
为了更进一步地进行阐述,我需要在这里引进一些黑白棋术语。边界子定义为与一个或多个空格相邻的棋子。尽管从技术上来说处于边上位置的棋子也符合这个定义,但是在提到边界子时一般并不包括它们。同色相连的一组边界子称作墙。例如,在局3-1中,位于b3、c3、d3、e3、f3、f4、g4和g5的黑子都是边界子,它们一起连成墙。完全被其他棋子围住的棋子称为内部子。产生很多新边界子的棋步称作发散手,而凝聚手相对地只产生很少的边界子。
在局3-1中白方的真正问题不在于翻了太多的棋子,而是在于翻错了棋子。9个被翻转的棋子中,有8个(b3、c3、d3、e3、f3、f4、g4和g5)是边界子。这是发散手的典型例子,它翻转了黑方的整堵墙。在局3-1中,白方有9步合法棋步(b2、c2、d2、e2、f2、g2、g3、h4 和 h5)可选,而在下完a3之后,白方就只剩 2 步 c8 和 g7。与之对照的是,黑方的可选棋步从开始的 7 步增加到了17步。
别忘了你要落子就必须至少翻转对手一个棋子,筑墙会让你无子可翻,截断了你在墙那边落子的可能。与此同时,那堵墙还给你的对手一个广阔的选择空间。筑墙和棋步耗尽通常是“携手并进”的。 |
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