黑白棋乐园

标题: 《黑白棋基础》第二章 棋理与手法(开局阶段)1-4节 [打印本页]

作者: dragoniye    时间: 2012-7-8 23:08
标题: 《黑白棋基础》第二章 棋理与手法(开局阶段)1-4节
本帖最后由 dragoniye 于 2021-12-11 10:43 编辑

  首先需要说明一下,本书把一局黑白棋分为开局、中局和终盘三个阶段,未必是很好的划分,但基于让初学者有个简便的阶段划分可作依循,只好这样做。
  所以,我们绝不能认为一局棋从第 1 手至第 15 手是开局阶段,第 16 手至第 40 手是中局阶段,第 41 手至最后的第 60 手是终盘阶段。其实那界线是很模糊的。甚至有人认为黑白棋没有中局阶段。

  凡棋戏必有开局,而每一种棋戏都有相同的情况,要是开局开得不好,那么不用几个回合就会发现处处受制,棋就这样输了。

  所以,开局的棋理与手法是学棋者必修的一课。

  本章介绍的就是黑白棋开局时所涉及的棋理,以及几种在开局阶段常用的手法。

  虽然只是凭空的说,笔者相信先在这里粗略的谈谈,会让读者更感兴味。黑白棋的开局,棋子以聚合的形态为佳,散乱的形态为忌,另一方面是努力使自己的可以下子的地方充足而设法减少对方可以下子的地方。棋形的聚散与下子的地方的充足与否,常常是一个钱币的两面,不可分离。
  这两个矛盾还会化成另一可见的形态:棋子的围与受围──在围棋里,棋子被围着就会被吃掉,可是在黑白棋里,受包围的一方常常却是占优的一方。

  为甚么会这样呢?我们一起来读下去吧。




作者: dragoniye    时间: 2012-7-8 23:32
标题: 一 活动空间和活动范围
本帖最后由 dragoniye 于 2012-7-14 21:07 编辑

  在本节,我们要学懂两个全新的概念。这两个概念相对于子多子少来说,是深入了一层的。
  毕竟具体的例子比抽象地讲定义容易让人明白。所以下面就直接用例子说明了。
  看看图一:
               
[qipu](E3d4E4F4G4d5e5F5C6d6E6F6G6c7d7E7c8d8e8)[/qipu]
         图一        白先

  假设我们是执白棋的,下哪一格较好?
  E2?
  G5?
  F8?
  但最重要是怎样去判断好坏吧?
  是的,总要有一些判断原则来作为走棋的思想指导,不然,连下出的一手棋是好是坏自己都不知,又怎可能下得过别人?本节所介绍的概念,正是要帮助你去掌握那个判断原则。

  我们试试仔细地比较比较白棋在那三个格子下棋后的结果吧:
   图一A          图一B          图一C

 ABCDEFGH     ABCDEFGH     ABCDEFGH
1口口口口*口口口    1口口口口口口口口    1口口口口口口口口
2口口口*◎口口口    2口口口口口口口口    2口口口口口口口口
3口口**◎*口口    3口口口口⊕口口口    3口口*口⊕口口口
4口口*◎◎⊕⊕口    4口口*◎⊕⊕⊕口    4口口*◎⊕⊕⊕口
5口口*◎◎⊕口口    5口口*◎◎◎◎口    5口口*◎◎⊕口口
6口口⊕◎⊕⊕⊕口    6口口⊕◎⊕◎⊕*    6口口⊕◎⊕⊕⊕口
7口*◎◎⊕口口口    7口口◎◎◎*口口    7口口◎◎◎口口口
8口*◎◎◎口口口    8口*◎◎◎口口口    8口*◎◎◎◎口口

 白下E2         白下G5         白下F8

  在图一A至C三个图里,以表示某一方的可下棋的格子,而这个就是本节要介绍的第一个概念:「活动空间」,现在轮由黑下,*号表示的也就是黑方的活动空间。

  图一A,黑有九个号,活动空间是9格。
  图一B,黑有五个号,活动空间是5格。
  图一C,黑有四个号,活动空间是4格。

  好了,现在可以说说黑白棋游戏一个比较朴素的判断原则:要是下了某一格能大量减少对方的活动空间的,那应该是比较好的一手棋。
  由这个简单原则看来,图一C的下法便是最符合的了。

[qipu](E3d4E4F4G4d5e5F5C6d6E6F6G6c7d7E7c8d8e8)f8c3f7c5[/qipu]
                图一D-F

  那我们就下F8吧,假设接着黑下C3,我们下F7,黑下C5(这三手棋参见图一D-F),形成如图二的局势:

[qipu](C3E3D4E4F4G4C5D5E5F5C6d6e6F6G6c7d7e7f7c8d8e8f8)[/qipu]
                图二        白先

  我们大概都能立刻想到,图二里,白方接着下H6是最爽快不过,不是吗?看看下面的图二A,白下了H6之后,黑棋的活动空间只有4格,而且每一格对黑方来说都很不利,因为黑下了都要输角的。
[qipu](C3E3D4E4F4G4C5D5E5F5C6d6e6f6g6h6c7d7e7f7c8d8e8f8)[/qipu]
                图二A       黑先

  不错,正是如此!而从图二A,可以带出另一个本节要介绍的概念:「活动范围」。
  「活动范围」指的是某一方的活动空间在棋盘上的分布情况。以图一C为例,黑方的全部活动空间都被限制在棋盘左边的范围,在图二A里,黑方的活动范围更全被限制在会输角的格子上。
  这些实例隐约告诉我们,要是活动空间不能均匀地分布在棋盘的四周,而是被限制在某一个区域,那是对自己不利的。实际上也确是这样!
  所以我们又多了另一个朴素的判断原则:要是下在某一个格子上能使对方的活动范围受到限制,那也应该是不错的一手棋。
  回忆一下在上一章最后一节谈到的服从手,要是用活动空间和活动范围的概念来审视它,便是活动空间只有一格,活动范围也很可怜的被限制在唯一的一格内!

  总结一下:我们要在棋局中取得优势,就要设法限制对手的活动范围,削减对手的活动空间。不过,我们也得注意,要削减对手的活动空间,往往是很多手累积下来的成果,所以,请不要斤斤计较眼前的一手棋那一两格的活动空间的增减。
  补充一句:黑白棋的斗争往往是从限制对手的活动范围开始的!

  思考题:如果让你任意在棋盘上摆放棋子,你能得到的最大活动空间是多少?(答案见书末)





作者: dragoniye    时间: 2012-7-8 23:37
标题: 二 棋形介绍之一:完全包围
  在诸如《西游记》的神话故事里,总有一两个情节是孙悟空变了小苍蝇,钻进妖怪的肚子里去捣乱牠的内脏。
  在黑白棋里,要是能完全钻进对手的「肚子」里去,那是很理想的棋形。图三就是这样:

[qipu](c2d2e2c3D3e3f3c4D4E4f4c5D5E5f5c6d6e6f6)[/qipu]
                图三

  我们可以发现,图三里,黑子完全钻进白方的肚里去,于是白方的活动空间变成0!
  当然,这种棋形是绝不会出现在高手之间的对局之中的,它只会出现在低手对高手的棋局里,高手通过腾挪闪避,很容易就能钻进低手的肚皮里,使低手的活动空间变得很小。

作者: dragoniye    时间: 2012-7-8 23:40
标题: 三 棋形介绍之二:凝聚形与散乱形
  棋子的凝聚与散乱是一对矛盾,我方的棋子凝聚起来常常就使对方的棋子散乱,反之,对方的棋子凝聚起来,我方的棋子就会被弄得凌乱不堪。
  通常来说,凝聚形是好的棋形,从开局到中局阶段(约是从定式至第三十来手左右),把棋子凝聚在中腹的区域,常常是很理想的策略,因为活动空间总会较多,活动范围也很均匀;而散乱形,则常常是坏的棋形。
  图四是一个比较夸张的例子:

[qipu](C2F2B3c3d3e3f3G3c4d4e4f4c5d5e5f5B6c6d6e6f6G6C7F7)[/qipu]
                图四

  图四里,白子全部紧靠凝聚在一起,这就是我们说的凝聚形,而黑子零散地散布在棋盘四周,就是我们说的散乱形。
  仔细察看一下,黑方现在的活动空间竟是0!
  不嫌唠叨的再说一遍,凝聚形的棋形,它的活动空间总是比散乱形的棋形要多的。

作者: dragoniye    时间: 2012-7-8 23:44
标题: 二.四 棋形介绍之三:墙(墙壁)
  如图五里,白方在棋盘的左半部份形成了「墙壁」:

[qipu](c3d3e3F3c4d4E4F4c5D5e5F5g5c6d6E6F6G6h6c7D7E7F7E8f8)[/qipu]
                图五

  某方的棋形一旦形成「墙壁」(注意:墙壁不一定是直线的,有时是曲曲折折的),活动范围首先就会被限制,而活动空间也常常会减少。如图五,白方的活动空间是8,而活动范围就完全被限制在棋盘的右半边,棋盘左半边的格子现在都是白方的「不可及点」,或者还可以称作「禁区」。
  要想消除墙壁带来的限制,可行的办法是设法逼使对手把墙壁破开,这样我方的活动范围就得以扩展,限制暂时消除。
  正如之前几翻强调的,世上无绝对,有时我们刻意把棋形走成墙壁形,而对方又没法避开不破墙,这样走往往是好棋。所以以前笔者也作了一句棋谚:「刻意成墙逼敌破!」

作者: dragoniye    时间: 2012-7-8 23:59
黑白棋基础   是香港一笨猪(黄志华)和忘记记鞋(周健)合著。当年在黑白棋联盟论坛开设众智成书模块,在多位热心网友的支持下,中国国内第一部原创的黑白棋技术书籍问世。后经过阿穆的努力正式出版,好像只有100套,被众多棋友哄抢一空,本人没能赶上,那个羡慕嫉妒恨啊。


闲话少说 言归正传。 本书籍中,棋局使用字符来标示,论坛已经转换为【qipu】格式,方便大家阅读,更能体现多个棋步时候的变化。

针对《黑白棋基础》有些局面需要显示合法棋步,请大家稍安勿躁。我会尽快升级棋谱显示软件,让其能够显示合法棋步。
作者: 旋涡.    时间: 2012-7-9 10:29
支持叶总!
作者: dragoniye    时间: 2012-7-9 10:54
本帖最后由 dragoniye 于 2012-7-9 10:57 编辑

叶总是谁呢?  龙树一叶 ?

我并不是龙树一叶。

最应该感谢的是 笨猪老师。

作者: 苗泽志    时间: 2012-8-12 16:48
很好的书,关键是中国自己的,支持!
作者: 远着呢    时间: 2012-8-14 08:20
想看全书
作者: 雪海    时间: 2012-8-21 19:55
写的真是详尽!
作者: 雪海    时间: 2012-8-21 19:56
为了看好书,顶。。。
作者: 雪海    时间: 2012-8-21 20:02
再顶一下。

作者: enqenq123    时间: 2015-5-7 18:53
谢谢笨猪老师
作者: enqenq123    时间: 2015-5-7 18:54
想看下去
作者: 佩哥    时间: 2015-7-26 13:37
dragoniye 发表于 2012-7-8 23:59
黑白棋基础   是香港一笨猪(黄志华)和忘记记鞋(周健)合著。当年在黑白棋联盟论坛开设众智成书模块,在 ...

是忘记系鞋,修正一下免得鞋总骂
作者: 麦芒    时间: 2020-2-14 11:21
dragoniye 发表于 2012-7-8 23:32
  在本节,我们要学懂两个全新的概念。这两个概念相对于子多子少来说,是深入了一层的。
  毕竟具体的 ...

设法限制对手的活动空间和活动范围。
作者: 黑山老妖    时间: 2020-5-21 02:17
第一题的白最后一步有所怀疑,形状太危险容易被翻盘
作者: 可乐加冰    时间: 2021-1-3 19:20
支持,为黑白棋在中国的发展做出了极大贡献!
作者: Lsm    时间: 2021-10-12 01:29
支持!   




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