dragoniye 发表于 2012-12-16 12:54:57

《黑白棋基础》附录

  这个附录所列出的术语,主要出自书内第一章至第四章。由于黑白棋是外来的棋戏,在传入中国时,不少手法或棋盘上的术语名称都有不止一种的叫法。
  本书里所采用的术语,是经过不少棋友商议后统一使用的。也有些是全新命名的。为方便大家参考,这里尽量把某些其实是指同一回事的术语编在一起。

座子
夹,没有棋子可夹
吃光
翻棋子


甲格(又名A格,A位)
乙格(又名B格,B位)
外星位(又名C格,C位)
星位(又名X格)
内边(日语称作「中边」)
中腹(又名「中央」)
黑线──主对角线之一
白线──主对角线之一
上黑线──副对角线之一
下黑线──副对角线之一
上白线──副对角线之一
下白线──副对角线之一
确定子(又名「稳定子」,据英语译)
支撑
服从手
开局(又名「序盘」)
中局,中盘
终盘(又名「尾局」)
活动空间
活动范围
完全包围
凝聚形
散乱形
墙,墙壁
刻意成墙逼敌破
两墙并峙
凝聚手(又名「安静步」、「静止步」、「安全步」)
次凝聚手
内子(日语原称作「种石」,但「种石」的原意是指协助所落棋子夹吃对方的棋的那颗棋子,本书一直没有采用这个概念,要是有必要提到这个概念,建议译作「种子」)
准内子
腰斩(日语称作「中割」)
禁制手
偷薄
吃一子
好格
坏格
行动力
定式
横开局(又名「平行开局」)
直开局(又名「垂直开局」)
斜开局(又名「对角开局」)
散度理论(日语原称作「开放度理论」)
散度场
大散度原则
高阶散度理论(日语原称作「发展的开放度理论」)
兑换意识,兑换策略

靠,有倚才可靠

余裕手、游刃手
静待手
扑,扑前宜展翼
板形
山形(又名「平衡边」)
翼形(又名「不平衡边」)
双翼形
分山形(日语称作「双方C打 ち」,即「双方占C格」的意思)
分翼形
炸弹
分板形,双先手,单先手,双后手
封边
平内边(日语原称作「中边の横取り」)
先逼后扑
先扑后逼,扑逼(又名「四通陷阱」,是从英语 Stonner trap 译过来的)
请敌除障
敌之要点我之要点(日语有「天王山」的名词,有制高点之意,与此棋谚的含义相近)
偶数理论、广义奇偶
安全过渡
手止
逆转奇偶
连下,四下三,五下三(后二者英语原来的名称是「three out of four」、「three out of five」)
弃边
确定两边理论(二加二)
边上三格,中有佳着

dragoniye 发表于 2012-12-16 12:58:11

思考题答案

  在第二章的第一节的末端,曾给出一条思考题:
  如果让你任意在棋盘上摆放棋子,你能得到的最大活动空间是多少?

  答案是 32 !

  其中一种摆放方法如下图(黑先):
(b2d2g2b3c3d3e3F3g3B4c4d4e4F4G4b5C5D5E5F5g5b6C6d6e6F6g6b7d7g7)
  最大活动空间

  如图,黑方除了F1和F8格不能落子,其他 32 格都能下子!所以,这里黑方的活动空间是 32 。



  注:这个问题对提高实际的下棋技巧并无帮助,它看来更近于数学问题。而作为一个数学问题,上述的答案其实是没有经过严格的数学证明的。它只是一些棋手研究出来的暂时最好的结果。

optionale 发表于 2021-2-24 17:06:51

摆了一张行动力30的。

optionale 发表于 2021-2-24 17:32:30

32手行动力

optionale 发表于 2021-2-24 17:35:33

32手行动力-2

optionale 发表于 2021-2-25 15:42:36

目前研究,最大行动力可以到35
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