dragoniye 发表于 2012-12-9 13:26:52

《黑白棋基础》第二章 棋理与手法(开局阶段)11-15节

二.十一 开局阶段的任务

  这一章从第一节到第十节,谈了不少棋理与手法,有了这些作基础,可以说说黑白棋开局阶段须竞逐的目标了。

  第一 努力使自己有多些活动空间,有均匀一些的活动范围。也努方削减对方的活动空间,限制对方的活动范围。
  第二 寻找或制造机会下凝聚手,同时利用禁制手等手法阻止对方下凝聚手。
  第三 努力使己方棋子凝聚在中腹,也设法以腰斩等手法破坏对方的凝聚棋形。
  第四 避免己方棋子弄成墙壁形,除非是两墙并峙。逼使对手的棋变成墙壁形。
  第五 吃子以量少为佳,除非计算过在未来几个回合仍能有充足的活动空间和良好的活动范围。反过来就是要逼对方多吃棋子。

  上述五个目标,要是能在一手棋中达成得愈多,那么这手棋的效率就愈高了!

  要是感到这五点说得太详细太繁琐,那么简简单单的说来,己方要做到的就只有九个字:
  少吃子,忌成墙,常凝聚
  要逼对方做的也只有六个字
  多吃,成墙,散乱
  总之,下棋就是「己所不欲,要施于人」!

dragoniye 发表于 2012-12-9 13:27:28

二.十二 好格、坏格、行动力

  读者看到来这里,相信开始懂得,在开局阶段,怎样算是好手,怎样算是恶手:凡是能少吃些棋子的,使自己棋形凝聚起来的,同时能逼使对方多吃的、易成墙的、棋形散乱的,都是好手。反之的都是恶手。
  上面介绍过活动空间和活动范围,现在不妨再深入想想,活动空间之中,总有某几格是能下出好手的,我们称为「好格」,也总有某几格下了之后,效果很差的,我们称之为「坏格」。
  在开局阶段,怎样是好格,怎样是坏格,相信不用再重复说,但到了中局阶段,容易无偿地失掉角位的,也常常属于「坏格」。
  所以,黑白棋的战斗,除了要减少对方的活动空间,限制对方的活动范围,也要力求使对方的有限的活动空间里,坏格多,好格少!这样,对方犯错的机会便很大。
  有关活动空间、活动范围、好格、坏格,其实我们有一个更统合的概念名称:行动力。「行动力」就是这四种概念的总和。
  一般我们说行动力充足或行动力强就是活动空间充裕,活动范围均匀,好格不缺;行动力不足或行动力弱就是活动空间少,活动范围备受限制,好格少。

dragoniye 发表于 2012-12-9 13:44:04

二.十三 开局定式简介(上)


  有道是「万丈高楼从地起」,一次对局,要是从开局阶段就已经走得不好,接下来就只有捱打的份儿。所以要想成为一位黑白棋高手,就必须要熟悉各种开局的定式,并且明白其中的变化的优劣及个中道理。

  所谓「定式」,就是经过许多次的实战检验,获棋手们公认是较佳的开局走法。
  本节将阐述一些主要的开局定式及其分支,并简单地说明一下这些走法的作用。但对于一些不常用的开局定式,笔者在此就一一带过了。

  目前开局定式的种类已经超过了200多种,随着互连网的不断发展,越来越多的定式给记录到开局库中。比起若干年前。我们现在已能很方便的查到各种开局资料了。这里有必要说明一下,并不是所有已记录下来的定式都是双方均势的,当中也有些定式是由某一方占优的!不过今后应会发展出更多的均势定式。

  开局定式的分类
  由于是黑棋先下,我们可以看到在棋盘的初始状态下,黑棋能下的格子分别是C4、D3、F5、E6,由于黑白棋棋盘是中心对称图形,因此黑棋第一步所选择下棋的位置都无优劣之分。如果黑棋第一步选择下C4,那么接下来白棋将会面临三种选择,分别是C3、E3、C5,这时就会形成三大类开局。我们把白棋下E3称为垂直开局(可简称为「直开局」),C3称为对角开局(可简称为「斜开局」),而C5则称为平行开局(可简称为「横开局」),请记住,这三大类开局都是由后手方白棋主导的!黑方毫无选择权!

  (垂)直开局(Perpendicular Opennings)
  由上文的叙述可知,垂直开局最初两手棋的具体下法是黑C4白E3。这个也是后人所研究最多的一类开局。垂直开局往下的分支有:玫瑰定式(Rose)、猫定式(Cat)、虎定式(Tiger)、马定式(Horse)、意大利定式(Italian)等等(请参见第十五节的开局树型结构图)。

  笔者认为虎定式是垂直开局系中最为均势的定式,在正式比赛中也用的最多。它的最初五手棋的具体下法是黑C4,白E3,黑F6,白E6腰斩黑子,黑F5腰斩白子:
c4e3f6e6f5

  从这五手棋发展开去,就已经有多种定式分支,而每一个定式分支也变化甚多,就拿虎定式的常用分支Rose-bill来说,其变化就已经有十几种了。从这点也能看出黑白棋的变化之多令人惊讶,绝不是某些朋友所认为的没有甚么变化。以下列出了虎定式中一些常用定式分支的走法(由于这几个定式分支都未有中文译名,为了统一,都用英文原来的名称):

  虎定式分支一:No-Kung
  白C5,吃一子;黑C3,吃一子,保持凝聚;白B4,腰斩黑子
(e3C4D4e4D5E5F5e6F6)c5c3b4

  虎定式分支二:COMP'OTH
  白C5,吃一子;黑C3,吃一子,保持凝聚;白C6,吃一子
(e3C4D4e4D5E5F5e6F6)c5c3c6

  虎定式分支三:Rose-Bill
  白C5,吃一子;黑F4,占据中央;白G6,吃一子;黑F7,续占中央,逼白多翻棋子
(e3C4D4e4D5E5F5e6F6)c5f4g6f7

  虎定式分支四:Tamenori
  接Rose-Bill最后一幅图,白D3,斜线腰斩黑子,少吃子。
(e3C4D4E4F4c5D5E5F5E6F6g6F7)d3

  虎定式分支五:Central Rose-Bill/Dead draw
  接Rose-Bill最后一幅图,白G5,腰斩黑子。
(e3C4D4E4F4c5D5E5F5E6F6g6F7)g5


dragoniye 发表于 2012-12-9 13:58:18

二.十四 开局定式简介(中)

本帖最后由 dragoniye 于 2012-12-9 14:05 编辑

  对角(斜)开局(Diagonal Opennings)
  对角开局的种类也是比较多的,它主要包括有牛定式(Cow)、Heath、农夫与蛇(Snake/Peasant)、Buffalo、狗定式(Raccoon Dog)、X定式(X-square Opening)等等。其中又以牛定式和Heath在实战中最为常用,变化也比较多。这里再说一下狗定式,它的具体下法是第一二手黑C4白C3后,黑D3白C5黑B5:

狗定式首五着图示
c4c3d3c5b5

  就笔者来看,狗定式对于先下第一手的黑方不利,当黑方在B5格下子后白方较容易牵制黑方而使其行动力减少。计算机软件Wzebra分析结果黑下B5格的估值是-4,同样也说明了这一手棋并非黑方的最佳选择。但笔者还是暂且将它列入为均势定式。而X-square Opening由于黑棋极早地就踏入B2星位,因此很容易就能知道形势对黑棋大为不利。它是属于白优定式的。记得早在一九八六年的第十届世界赛预赛上,执黑子的法国棋手Paul Ralle对垒一名澳洲棋手,在第5手黑棋就走向G7星位。Paul Ralle是一九八四年的世界赛冠军得主,从这点也可以看出作为冠军的一种自信。
  最后要说的是对角开局中的很多分支,常常很早就会涉及到对边的抢攻,因此后手方要是对中盘的掌握还不是很好的时候,笔者是不太赞成后手使用对角开局的。

  下面列出了一些常用的对角开局的走法:
Cow(牛定式)
  着法:黑C4,白C3,黑D3,白C5,黑D6
c4c3d3c5d6

Chimney(按:笔者爱称这定式为「贪吃定式」,但这一手大吃其实绝不吃亏,总之,只要时机恰当,大吃又何妨)
  着法:黑C4,白C3,黑D3,白C5,黑D6,白E3
  接牛定式最后一幅图,白E3大吃
(c3D3c4D4E4c5D5e5D6)e3

Cow Bat/Bat/Cambridge
  着法:黑C4,白C3,黑D3,白C5,黑D6,白F4,黑B4
  接牛定式最后一幅图,白F4,腰斩;黑B4,吃一子,E3格是凝聚手
(c3D3c4D4E4c5D5e5D6)f4b4

Heath
  着法:黑C4,白C3,黑D3,白C5,黑B4
c4c3d3c5b4

Heath-Chimney
  着法:黑C4,白C3,黑D3,白C5,黑B4,白E3
  接Heath定式最后一幅图,白E3,大吃
(c3D3B4C4D4E4c5d5e5)e3

Heath-Bat
  着法:黑C4,白C3,黑D3,白C5,黑B4,白D2,黑D6
  接Heath定式最后一幅图,白D2,腰斩;黑D6,吃一子,E3格是凝聚手
(c3D3B4C4D4E4c5d5e5)d2d6

Tanida Buffalo(车轮定式)
  着法:黑C4,白C3,黑D3,白C5,黑F6,白E3,黑C6,白F5,黑F4,白G5
  接Cow或Heath定式第三幅图,黑F6,吃一子;白E3,引敌包围;黑C6,吃一子;白F5,大吃;黑F4,吃一子;白G5,大吃
(c3D3c4D4E4c5d5e5)f6e3c6f5f4g5
  这个车轮定式颇是有趣,白方连番大吃,黑方却总是吃一子,然而至白G5,是白微微占优,只是那微微真是微不足道。这个定式也足以证明,多吃在开局阶段绝对不是禁忌!

dragoniye 发表于 2012-12-9 14:29:22

二.十五 开局定式简介(下)

  平行(横)开局(Parallel Opennings)
  平行开局到目前为止只有鼠定式一种,鼠定式的具体下法是黑C4白C5黑D6白C3黑E6。由于研究下来平行开局当白棋下C5后局势明显对白方不利,故在正式比赛中很少见到。因此平行开局很早期就已经归类为黑优定式了。这里只选择了其中一种变化,来让读者了解这种开局为何是黑优。其他有关鼠定式的变化,这里就从略了。

着法:黑C4,白C5,黑D6,白C3,黑E6,白D7,黑C6,白C7,黑D3,
      白D2,黑B6,白F6,黑B3,白B4,黑B5,白F4,黑F5
c4c5d6c3e6d7c6c7d3d2b6f6b3b4b5f4f5
黑C4,白C5,黑D6
白C3,白这一手也有下E3的,黑会应以C6
黑E6,至此形成鼠定式
白D7,白走成两墙对峙,算是最强的手法。
黑C6,黑这一手也可以下C7,但白会应以F4,禁黑下凝聚手。
白C7,吃一子,静观其变。这一手白下B5也无不可。
黑D3,吃一子,静观其变。黑要是这时破墙,会较吃亏。又,这一手棋黑也可以下C8,B8成了余裕手。
白D2,刻意成墙,是这一刻白方的强硬手段!
黑B6,黑要是想不破墙,可下C8。此外,破墙的地点也可以选B4。但在这局面,近棋盘下边会对黑更有利。
白F6,吃一子,腰斩。E7格虽是白方这时的凝聚手,但不宜现在下。白要是E7,黑B5腰斩后,有E3格凝聚手,将凝聚于中央,大优。
黑B3,黑方还可以有不少格子选择,如E3、E8或F4都不错。现在下B3,是考虑得到D5格,加强了对中央的控制。
白B4,吃一子,也算腰斩。
黑B5,刻意成墙。
白F4,吃一子,静观其变。白方这一手也可以下E3。
黑F5,吃一子。

  直至参考图十六黑下F5,白方是渐渐把黑方的棋子包围起来,而且是完全没有办法扭转这种趋向,所以黑方正大大占优。


  下面我们来看一些比较有趣的开局。为了节省一些工夫,这里以大写字母表示黑方下子,小写字母表示白方下子。
C4e3F4c5D2c3B4d3D6C4e3F4c5D6c3B4d3D2
  有趣开局一:C4e3F4c5D2c3B4d3D6
  有趣开局二:C4e3F4c5D6c3B4d3D2

  至于这两个开局怎样有趣,请读者自己在棋盘上亲自按谱打一打好了。

  再来看看一些其它很特别的开局:

太极八卦式的开局——Rotating Flat (Kling Continuation)

  着法:C4e3F4c5D6f3E6c3D3e2B5f5B4f6C2e7D2c7F1c6F2

   A B C D E F G H
1|__|__|__|__|__|19|__|__|1
2|__|__|15|17|10|21|__|__|2
3|__|__|08|09|02|06|__|__|3
4|__|13|01|00|88|03|__|__|4
5|__|11|04|88|00|12|__|__|5
6|__|__|20|05|07|14|__|__|6
7|__|__|18|__|16|__|__|__|7
8|__|__|__|__|__|__|__|__|8
   A B C D E F G H
C4e3F4c5D6f3E6c3D3e2B5f5B4f6C2e7D2c7F1c6F2

  这个定式的特点是黑白双方都围绕着中心作旋转,因此被称为太极八卦式开局。又因为黑白双方各据一方,所以又叫黑白分明式开局。它接下来的应对思路应该要使黑白双方的棋子都尽量不能越过对方,因为那样会给对方一处新的落子点,从而增加对方的行动力。


大面积的占据中心——Heath-Bat的一个变化

  着法:C4c3D3c5B4d2D6c6E6f6

   A B C D E F G H
1|__|__|__|__|__|__|__|__|1
2|__|__|__|06|__|__|__|__|2
3|__|__|02|03|__|__|__|__|3
4|__|05|01|00|88|__|__|__|4
5|__|__|04|88|00|__|__|__|5
6|__|__|08|07|09|10|__|__|6
7|__|__|__|__|__|__|__|__|7
8|__|__|__|__|__|__|__|__|8
   A B C D E F G H
C4c3D3c5B4d2D6c6E6f6

  这个定式在比赛中很少见到,白棋在第10手选择了一个微弱的变化F6。这对于不熟悉对角开局的棋手来说,很容易就此陷入被动。在2003年的世界赛预赛上。执白的德国著名高手Andreas Hoehne对芬兰棋手Lari Pihlrjapuro就曾用到这个定式,最后是比数23:41,执白的Andreas Hoehne以18子的优势胜出。






dragoniye 发表于 2012-12-9 14:33:10

附表:开局树型结构图

PerpendicularOpennings (垂直开局)
Mimura(黑优)── C4e3F4c5D6e6
Shaman/Danish ── C4e3F4c5D6 f3C6
Inoue ── C4e3F4c5D6f3 D3
IAGO ── C4e3F4c5D6f3D3 c3
Bhagat ── C4e3F4c5D6f3 E2
Rose (玫瑰定式) ── C4e3F4c5D6f3 E6c3D3e2
Flat ── C4e3F4c5D6f3E6c3D3e2 B5
Rotating Flat ── C4e3F4c5D6f3E6c3D3e2B5 f5
Murakami Variation ── C4e3F4c5D6f3E6c3D3e2B5f5 B3
Rotating Flat (Kling Continuation) ── C4e3F4c5D6f3E6c3D3e2B5f5 B4f6C2e7D2c7
Rose-Birth ── C4e3F4c5D6f3E6c3D3e2 B6f5
Brightstein ── C4e3F4c5D6f3E6c3D3e2B6f5 B4f6G5d7
Rose-birdie, Rose-Tamenori ── C4e3F4c5D6f3E6c3D3e2B6f5 G5
Rose-Tamenori-Kling ── C4e3F4c5D6f3E6c3D3e2B6f5G5 f6
Greenberg/Dawg ── C4e3F4c5D6f3E6c3D3e2 D2
Ralle ── C4e3F4c5D6f3E6 c6
Horse ── C4e3F4c5 E6
No-Cat ── C4e3 F5b4
Swallow ── C4e3F5b4 F3
No-Cat (Continuation) ── C4e3F5b4F3 f4E2e6G5f6D6c6
Italian (意大利定式) ── C4e3F5 e6D3
Cat (猫定式) ── C4e3F5e6 F4
Sakaguchi ── C4e3F5e6F4 c5D6c6F7f3
Berner ── C4e3F5e6F4c5D6c6F7 g5G6
Ganglion ── C4e3 F6b4
Tiger (虎定式) ── C4e3F6 e6F5
Stephenson ── C4e3F6e6F5 c5C3
No-Kung ── C4e3F6e6F5c5C3 b4
No-Kung (Continuation) ── C4e3F6e6F5c5C3b4 D6c6B5a6B6c7
COMP'OTH ── C4e3F6e6F5c5C3 c6
Kung ── C4e3F6e6F5c5C3 g5
Leader's Tiger ── C4e3F6e6F5c5 D3
Brightwell ── C4e3F6e6F5c5 D6
Ishii ── C4e3F6e6F5c5 F4g5G4f3C6d3D6
Mainline Tiger ── C4e3F6e6F5c5F4g5G4f3C6d3D6 b3C3b4E2b6
Rose-BILL ── C4e3F6e6F5c5F4 g6F7
Tamenori── C4e3F6e6F5c5F4g6F7 d3
Central Rose-Bill/Dead draw── C4e3F6e6F5c5F4g6F7 g5
Aubrey/Tanaka ── C4e3F6e6F5 g6

Diagonal Opennings (对角开局)
X-square Opening(白优)── C4c3D3c5B2
Snake/Peasant (农夫与蛇定式) ── C4c3D3c5 B3
Pyramid/Checkerboarding Peasant ── C4c3D3c5B3 f4B5b4C6d6F5
Heath/Tobidashi── C4c3D3c5 B4
Mimura variation II ── C4c3D3c5B4 d2C2f4D6c6F5e6F7
Heath-Bat ── C4c3D3c5B4d2 D6
Iwasaki variation ── C4c3D3c5B4d2 E2
Heath-Chimney── C4c3D3c5B4 e3
Raccoon Dog ── C4c3D3c5 B5
Hamilton ── C4c3D3c5 B6c6B5
Lollipop ── C4c3D3c5B6 e3
Cow (牛定式) ── C4c3D3c5 D6
Chimney ── C4c3D3c5D6 e3
Cow Bat/Bat/Cambridge ── C4c3D3c5D6 f4B4
Bat (Piau Continuation 2) ── C4c3D3c5D6f4B4 b6B5c6B3
Melnikov/Bat (Piau Continuation 1) ── C4c3D3c5D6f4B4b6B5c6 F5
Bat (Kling Continuation) ── C4c3D3c5D6f4B4b6B5 b3B6e3C2a4A5a6D2
Bat (Kling Alternative) ── C4c3D3c5D6f4B4 e3B3
Rose-v-Toth ── C4c3D3c5D6f4 F5
Tanida ── C4c3D3c5D6f4F5 d2
Aircraft/Feldborg ── C4c3D3c5D6f4F5d2 B5
Sailboat ── C4c3D3c5D6f4F5d2 G4d7
Maruoka ── C4c3D3c5D6f4F5 e6C6d7
Landau ── C4c3D3c5D6f4F5e6 F6
Buffalo/Kenichi Variation ── C4c3D3c5 F6
Maruoka Buffalo ── C4c3D3c5F6 e2C6
Tanida Buffalo ── C4c3D3c5F6 e3C6f5F4g5
Hokuriku Buffalo ── C4c3D3c5F6 f5
Wing Variation(白优)── C4c3 E6c5
Semi-Wing Variation(白优)── C4c3 F5c5

Parallel Opennings (平行开局) (黑优)
Mouse(黑优)── C4c5D6c3E6


按:限于条件,这里只能简单地列出着法,并无附图。要是有条件登上互联网,可登进以下的网址:
  http://www.othello-china.com/openings/indeX.html
  http://www.reversi.se/openings.php
  即可查出每一种定式的具体着法的演示。


思考题:请简单述说一下Cow 和Heath 的区别。

佩哥 发表于 2012-12-16 20:46:00

额,逛逛,呵呵呵呵

xtxiatian 发表于 2013-2-19 17:20:38

定石分支里:
Bat (Kling Continuation)这一行错了

dragoniye 发表于 2013-2-19 18:48:20

哪楼 哪行? 为什么错了

あずき 发表于 2015-2-4 23:24:06

长姿势了,不错
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